-
1 помощник (Обычно у мангака помощники (один или несколько), которые помогают ему в создании манги. В их обязанности обычно входит черновая работа (подготовка эскизов , обводка , наложение текстур и пр.) при приеме помощника на работу его обыч
General subject: assistantУниверсальный русско-английский словарь > помощник (Обычно у мангака помощники (один или несколько), которые помогают ему в создании манги. В их обязанности обычно входит черновая работа (подготовка эскизов , обводка , наложение текстур и пр.) при приеме помощника на работу его обыч
-
2 одновременное наложение нескольких текстур
Information technology: multitexturingУниверсальный русско-английский словарь > одновременное наложение нескольких текстур
-
3 texture mapping
в КГА - наложение текстур на трёхмерную поверхность, например, переносом двумерного изображения текстуры (texture) на поверхность трёхмерного объектаАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > texture mapping
-
4 face mapping
наложение текстур на граниРазновидность процесса наложения, при котором осуществляется попытка согласовать изображение с парой граней, формирующих невидимое ребро.English-Russian terms in computer graphics and 3D > face mapping
-
5 texture Mapping
наложение текстурТрадиционно, термином texture mapping в трехмерном моделировании называют процесс наложения двухмерной текстуры на трехмерный объект (текстура как бы натягивается на объект) для придания ему соответствующего внешнего вида. Таким образом, например, производится "раскрашивание" моделей монстров и игроков в трехмерных играх типа Quake и др.English-Russian terms in computer graphics and 3D > texture Mapping
-
6 Texture Mapping
. Традиционно термином texture mapping в трехмерном моделировании называют процесс наложения двухмерной текстуры на трехмерный объект (текстура как бы натягивается на объект) для придания ему соответствующего внешнего вида. Таким образом, например, производ . 3D-Графика . www.saksonov.comEnglish-Russian image processing dictionary > Texture Mapping
-
7 Procedural Texturing techniques
программное текстурированиеProcedural Texturing techniques (или программное текстурирование) - это метод наложения реалистичных текстур на "лету", т.е. путем математических аппроксимаций структуры таких материалов как дерево, мрамор, камень и др. (Ср. с простым текстурированием)До последнего времени Procedural Texturing редко использовалось как в программных, так и акселерированных игровых и других движках реального времени. В первом случае, ввиду того, что подобные вычисления требуют колоссальных мощностей математического сопроцессора для приемлемой скорости рендеринга, а во втором случае - потому, что "шумовые" алгоритмы Перлина, которые используются для генерации таких текстур - не стандартны и имеют много вариаций. Более того, процесс генерации текстур различных по типу, требует различных схемных подходов, в то время как традиционное наложение текстур требует одинакового схемного решения для загрузки любого изображения. После появления на свет технологии MMX от Intel ситуация сменилась, и уже существуют разработки программной реализации "шума" Перлина на основе этой технологии, которые позволяют накладывать текстуры на лету, со скоростью сравнимой с простым текстурированием.English-Russian terms in computer graphics and 3D > Procedural Texturing techniques
-
8 assistant
[ə'sɪst(ə)nt]1) Общая лексика: ассистент, ассистентка, заместитель, заместитель судьи, замещающий, подручный, помогающий, помощник, помощник ( Обычно у мангака помощники ( один или несколько), которые помогают ему в создании манги. В их обязанности обычно входит черновая работа (подготовка эскизов, обводка, наложение текстур и пр.) при приеме помощника на работу его обыч, референт, специалист, товарищ, сопутствующий2) Медицина: помощник врача3) Строительство: подсобный рабочий4) Полиграфия: продавец5) Телекоммуникации: дежурный6) Вычислительная техника: вспомогательный, записная книжка, деловой календарь, утилита-помощник, электронный секретарь7) Деловая лексика: вспомогательное средство8) Аудит: ассистент (аудитора)9) юр.Н.П. ассистент (as an academic rank), ассистент (to a superior employee) -
9 помощник
1) General subject: Temporary Assistant, a helping hand, accessary, acolyte, adjunct, affiliate, aid, aid de camp, aidant, aide (руководителя), aide de camp, ancilla, ancillary, assistant, (Обычно у мангака помощники (один или несколько), которые помогают ему в создании манги. В их обязанности обычно входит черновая работа (подготовка эскизов, обводка, наложение текстур и пр.) при приеме помощника на работу его обыч assistant, auxiliary, booster, bottle holder, bottle-holder, candle-holder, coadjutor, contributor, dep., deputy, devil, factotum, favourer, gillie, help, help-mate, helper, helpmate, helpmeet, hod bearer, hod carrier, hod-bearer, hodman, offsider, second, stooge (добровольный), subsidiary, vice, ally, adjoint, second banana2) Aviation: facilitator3) Naval: mate4) Colloquial: aid-de-camp, aide-de-camp5) American: lieutenant, Backstopper6) Obsolete: adjutant7) Military: apprentice, assistant officer (офицера), backer-up8) History: yeoman (должностного лица), adjunet9) Construction: hand10) Religion: usher11) Law: advocate, aider, associate, auxiliary member12) Economy: assistant officer (младший сотрудник второго разряда), supporter13) Mining: marrow14) Diplomatic term: second-hand15) Abbreviation: ass., asst17) leg.N.P. alternate, substitute18) Makarov: adjuvant19) Ethology: helper (особь, проявляющая родительское отношение к чужим детёнышам) -
10 Blinn shading
Blinn-затенениеметод затенения трехмерных поверхностей, разработанный Джеймсом Блинном (James Blinn). В этой модели используются Ambient (Подсветка), Diffuse (Диффузный) и Specular (Зеркальный) цвета. При назначении данной модели объекту создается затенение, похожее на затенение Phong. Однако световой блик более точный и яркий. Модель затенения Blinn подходит для создания объектов с грубыми краями и моделирования металлических поверхностей. К объекту с этим типом затенения применимы прозрачность, возможности отражения, преломления и наложение текстур.English-Russian terms in computer graphics and 3D > Blinn shading
-
11 cook-Torrance shading
cook-Torrance-затенениеэта модель использует Ambient (Подсветка), Diffuse (Диффузный) и Specular (Зеркальный) цвета.При назначении данной модели объекту создается сглаженное затенение. Если используется модель Cook-Torrance, в результате получается поверхность, которая находится где-то между Blinn и Lambert и применяется для создания сглаженных и отражающих объектов наподобие кожи. К объекту с этим типом затенения применимы прозрачность, возможности отражения, преломления и наложение текстур.English-Russian terms in computer graphics and 3D > cook-Torrance shading
-
12 lambert shading
lambert-затенениеэта модель использует Ambient (Подсветка) и Diffuse (Диффузный) цвета, цвет Specular (Зеркальный) отсутствует. Была описана Джоэнн Лэмберт (Johann Lambert). При назначении данной модели объекту создается матовая поверхность. Модель затенения Lambert подходит для создания объектов наподобие шарика для настольного тенниса или яйца. К объекту с этим типом затенения применимы прозрачность, возможности отражения, преломления и наложение текстур.English-Russian terms in computer graphics and 3D > lambert shading
-
13 geometry processing
= digital geometry processing; = DGPобработка геометрии, геометрическая обработка [графического объекта]в КГА - включает в себя трансформирование трёхмерного объекта (т. е. преобразование координат его элементов, geometry transformation), расчёт освещения сцены, обработку вершин, наложение текстур и растрированиеАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > geometry processing
-
14 rendering
в КГА - процесс визуализации - построения графической сцены или трёхмерного объекта по его описанию и последующего отображения результата в растровую цифровую форму. Во время рендеринга происходит наложение текстур, освещения, затенения, тумана и др.Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > rendering
-
15 TMU
Видеокарта; Оборудование Texture Mapping Unit блок текстурирования Отвечают за наложение текстур на полигоны. Скорость выборки текстурных данных и скорость фильтрации текстурных данных зависит от количества, частоты и архитектуры этих блоков.English-Russian dictionary of computer abbreviations and terms > TMU
-
16 multitexturing
Вычислительная техника: одновременное наложение нескольких текстур -
17 texture mapping
1) Вычислительная техника: наложение текстуры, текстурирование2) Программирование: отображение текстур (в компьютерной графике), текстурное отображение3) Автоматика: отображение текстуры (изделия) -
18 multitexture
тех.Наложение нескольких текстур слоями для создания более сложного рельефа поверхности или совместное их использование для создания крупных объемных предметов. OpenGL, Open Graphics Language. Графический API, созданный Silicon Graphics. Игры в OpenGL обычно выглядят привлекательнее, чем в Direct3D, созданным Microsoft. Свою жизнеспособность он подтвердил также и своей открытостью, в отличие от Glide.Англо-русский универсальный дополнительный практический переводческий словарь И. Мостицкого > multitexture
-
19 Multitexturing
. метод рендеринга с использованием нескольких текстур за минимальное число проходов. Текстуры накладываются на объект последовательно, с использованием разного рода арифметических операций. Мультитекстурирование позволяет конвейеризировать наложение тексту . 3D-Графика . www.saksonov.comEnglish-Russian image processing dictionary > Multitexturing
-
20 multitexturing
См. также в других словарях:
Графический конвейер — Графический конвейер аппаратно программный комплекс визуализации трёхмерной графики. Содержание 1 Элементы трехмерной сцены 1.1 Аппаратные средства 1.2 Программные интерфейсы … Википедия
Serious Engine — Игровой движок (Список) Разработчик … Википедия
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ — модельная трехмерная (3D) окружающая среда, создаваемая компьютерными средствами и реалистично реагирующая на взаимодействие с пользователями. Технической основой виртуальной реальности (ВР) служат технологии компьютерного моделирования и… … Энциклопедия Кольера
PlayStation Portable — В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете отредактироват … Википедия
Sunflow — Значимость предмета статьи поставлена под сомнение. Пожалуйста, покажите в статье значимость её предмета, добавив в неё доказательства значимости по частным критериям значимости или, в случае если частные критерии значимости для… … Википедия
Qualcomm — Inc. Тип … Википедия
Sony PlayStation Portable — PlayStation Portable Производитель Тип Портативная игровая система Поколение … Википедия
Трёхмерная компьютерная игра — В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источни … Википедия
Wolfenstein 3D — У этого термина существуют и другие значения, см. Wolfenstein (значения). Wolfenstein 3D Разработчик id Software … Википедия
Разрушаемое окружение — Эта статья должна быть полностью переписана. На странице обсуждения могут быть пояснения … Википедия
Parallax mapping — Скриншот из демонстрационного бенчмарка графического движка Irrlicht Engine, на котором представлена реализация технологии «Parallax mapping» для текстурирования стен, пола и потолка комнаты. В динамике тени между кирпичами изменя … Википедия